Ricompense per il 1° anniversario dell’impatto di Genshin, spiegazione degli eventi di disastro

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Effetto Jinshin Celebrando il suo primo anniversario in una settimana, l’open gacha JRPG di miHoYo è stato lanciato per la prima volta il 28 settembre 2020, tuttavia gran parte della base di giocatori è stata finora delusa dai premi dell’anniversario. Ci sono diversi livelli di disastro che devi conoscere.

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Effetto Jinshin I fan non sono soddisfatti delle ricompense per il primo anniversario del gioco

Una gran parte della base di giocatori inglese sta condividendo sui social media la propria insoddisfazione Effetto Jinshin Premi per l’anniversario finora. Quando si tratta di regali in-game, non c’è niente da festeggiare.

Innanzitutto, la doppia ricompensa è stata ripristinata quando si acquistano i Cristalli della Genesi. Questo è qualcosa che fanno la maggior parte dei giochi gacha sviluppati in Cina e Corea. Tuttavia, questo non ha nulla a che fare con i giocatori di F2P, che in primo luogo non acquistano Cristalli.

La prossima settimana avrà luogo una campagna bonus di accesso per l’anniversario, che farà guadagnare ai giocatori un totale di 10 Interlocking Fate. Questo banner di 10 pull su gacha è limitato. E questo è tutto.

Confrontando i premi con gli anniversari di altri giochi di gacha

Molti sono stati confrontati Effetto Jinshin Ricompense 1° anniversario con ricompense mega 5° anniversario per Honkai impatto 3, un altro gioco miHoYo. Tuttavia, se guardi i premi del 1° anniversario Honkai impatto 3 In realtà era peggio di Jinshina‘S. I giocatori hanno ricevuto solo 2.300 cristalli, che è meno dei 2.800 cristalli necessari per 10 estrazioni.

tuttavia, Effetto Jinshin Le ricompense del primo anniversario sono decisamente pallide rispetto a giochi gacha più generosi come Uma Museo. Simulatore di ragazza a cavallo Di Cygames in realtà esagerato Effetto Jinshin di entrate in Giappone. Ci sono diverse ragioni alla base del suo successo che potrei descrivere in dettaglio in una storia futura.

Uma Museo Rilasciato il 24 febbraio 2021 in Giappone. Ha recentemente celebrato il suo semestre di anniversario con una massiccia campagna. Se la campagna è completamente completata, potresti ottenere una carta SSR (rarità più alta) e 6000 cristalli in totale. 10 tiri dentro Uma Museo Sono 1500 cristalli, per un totale di 40 intensità.

Nel frattempo, miHoYo non ha fatto nulla per mezzo anniversario a partire dal Effetto Jinshin. Uma Museo I cristalli gratuiti vengono spesso distribuiti e altri 3.000 cristalli sono stati consegnati il ​​21 settembre per festeggiare 10 milioni di download.

Rispetto a Cygames, che è dietro il famoso e veterano gioco gacha Fantasia GranblueÈ facile vedere che miHoYo non è ancora abituato a possedere un gioco così popolare come Effetto Jinshin sotto la sua ala.

Effetto Jinshin Lo sviluppatore miHoYo fatica a capire la base di giocatori occidentali

Per essere onesti, sarei anche perplesso da questa situazione. miHoYo ha realizzato un gioco otaku in stile giapponese al 200% con elementi dalla fisica del jiggle ai personaggi nekomimi dilf. Tuttavia, si tratta principalmente di un pubblico che potrebbe non aver mai giocato a un gioco giapponese prima, per non parlare del capitalismo dei giochi di gacha. miHoYo incluso, nessuno si aspettava Jinshina per diventare il mainstream.

Non è che miHoYo non stia cercando di capire però. Come ho detto nel primo Cambia la resina originale, Credo Effetto JinshinLa sua squadra è più ricettiva al feedback dalla base di giocatori occidentali che dalla base di giocatori cinesi.

Non è cambiato nulla con Original Resin quando ero nella beta e molti giocatori cinesi se ne lamentavano. Ma miHoYo ha immediatamente alzato il limite da 120 a 160 quando anche i giocatori europei e nordamericani, che non avevano familiarità con i sistemi Stamina, hanno iniziato a lamentarsi dopo l’uscita ufficiale del gioco.

La connessione di miHoYo agli eventi della comunità e ai concorsi artistici è sbagliata

miHoYo ha anche commesso un errore nel promuovere gli eventi dell’anniversario dell’IRL. Non si è resa conto che la maggior parte del suo pubblico, compresi gli artisti, avrebbe reagito male a queste competizioni nel contesto del suo anniversario.

Se guardi le celebrazioni dell’IRL per Effetto Jinshin Primo anniversario, c’è molto di più delle ricompense di gioco. Come le gare di arte e cosplay, o Festa di anniversario gratuita. Nota però che questi eventi della community continuano durante tutto l’anno e non sono particolarmente privati.

Tuttavia, miHoYo non è riuscito a descrivere questi eventi e competizioni come “celebrazioni” e “ricompense” per i giocatori. Mentre questi concorsi sono davvero fantastici per coloro che li vinceranno, alla fine sono solo un modo per promuovere Jinshina sui social. Diversi artisti hanno indicato che continueranno semplicemente a lavorare su commissioni personali piuttosto che partecipare a concorsi, il che è perfettamente comprensibile.

Parlando di commissioni, è importante notare che miHoYo fa gli artisti. Illustrazioni di Natale per esempio. C’è anche un equivoco su come miHoYo non limiti o riconnetta questi artisti. La maggior parte delle volte, queste illustrazioni sono trattate da artisti cinesi e hanno solo Weibo. Non hanno un account sui social media occidentali con cui connettersi in primo luogo.

Cosa pensano i giocatori giapponesi e cinesi Effetto Jinshin Ricompense 1° Anniversario

membri di S /Effetto Jinshin Ho tradotto alcune impressioni dalla base di giocatori cinesi. E molti sembrano aver fatto notare allo stesso modo che non ci sono bonus nel gioco.

Nel frattempo, ho controllato rapidamente il lato giapponese di Twitter, insieme alle bacheche anonime per opinioni inesatte. E in effetti, non ho visto quasi nessuna discussione sui premi per l’anniversario in primo luogo. Alla maggior parte dei giocatori giapponesi non sembra importare.

La maggior parte delle discussioni che ho visto riguardano lodare miHoYo e come Effetto Jinshin È riuscito a rimanere interessante con ogni aggiornamento per un anno intero. Allora, come pensavano tutti? Effetto Jinshin era solo Zelda Boto clone che ha raggiunto la fine del servizio dopo pochi mesi. Alcune discussioni di Kokomi. Infine, i thread si chiedono perché anche dopo un anno gli sviluppatori giapponesi non abbiano creato un gioco come Jinshina. A volte con alcuni nazionalisti Nettuo Assurdità su come la Cina e la Corea si siano impossessate dei giochi giapponesi.

Inutile dire che i social media non sono un riflesso accurato della realtà. E dovresti prendere tutto quanto sopra con cautela, ma è interessante vedere queste discrepanze tra i giocatori in ogni regione. Puoi vedere chiaramente che i giocatori giapponesi hanno più familiarità con i giochi Gacha e non si aspettavano molto in primo luogo.

C’è ancora speranza per migliori ricompense per l’anniversario

La data effettiva dell’anniversario è il 28 e Effetto Jinshin C’è ancora tempo per fare qualche annuncio. Molti giochi di gacha rivelano alcune ricompense che iniziano il Memorial Day e ne rivelano sempre di più nei giorni successivi. Ecco come appaiono di solito le campagne per l’anniversario, suddivise in parti. Quindi possiamo ancora aspettarci che vengano rivelate altre ricompense.

Inoltre, mentre Effetto Jinshin Il team ha sicuramente gestito l’anniversario così male finora, non sono nemmeno stupidi. Se sempre più giocatori si lamentano, andranno sicuramente avanti, allo stesso modo Cosa è successo con Zhongli.

Ultimo ma non meno importante, se vedi queste perdite sui bonus dell’anniversario come un personaggio a 5 stelle gratuito, sappi che sono falsi. L’unica “fonte” è Jinshina generic su /vg/, quindi questo dovrebbe essere sufficiente per ignorarlo. Anche i traduttori del Programma alimentare mondiale hanno negato il coinvolgimento.

Allora, cosa ne pensate? Puoi sempre contattarmi su Twitter Tweet incorporato chiacchierare. Nota che il Tokyo Game Show 2021 includerà anche un file Effetto Jinshin È successo il 3 ottobre e ne parleremo sicuramente, quindi restate sintonizzati.

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